率土之滨官渡争锋开荒攻略

官渡争锋开荒的核心思路是“稳字当头、速升七本”,落地后不要急着打架,先把资源产量和主城等级拉起来。开局选州优先考虑兖州、冀州这类资源加成均衡的地块,落地后第一件事是侦查周围三级地,用系统赠送的皇甫嵩、曹操等武将组一队低C开荒队,战法点优先点满主战法的发动率或伤害加成。前两小时集中打三级地,把主城升到三级,同时把校场和民居点到当前能升的最高级,保证征兵速度和铜币收入不掉队。遇到周围地块质量差的情况,果断用玉符迁城到四级地密集的区域,不要舍不得那点玉,前期地块质量直接决定开荒节奏。

率土之滨官渡争锋开荒攻略[图1]

四级地是官渡争锋开荒的第一道坎,建议主力队兵力达到三千五以上再尝试,并且必须提前侦查兵种克制。骑兵队优先打弓兵守军,步兵队找骑兵守军下手,枪兵队则挑骑兵或弓兵打,避开带控制技能的守军队伍。打四级地前把主力武将的等级练到十级左右,第二战法尽量点到五级,有条件的给大营配个恢复类战法降低战损。首开四级地如果翻车,立刻停止继续打四级,回头刷三级地练级,等兵力到四千再试,切忌头铁连续撞地,前期资源经不起反复征兵消耗。

率土之滨官渡争锋开荒攻略[图2]

五级地的门槛明显提高,主力队兵力建议六千五以上再碰,且必须确保三武将觉醒或至少两个武将觉醒。开五之前先用斯巴达探路,确认守军阵容后选择克制关系打,优先挑守军是纯输出无控制的队伍。打五级地时注意把部队士气保持在八十以上,士气低落会大幅增加战损。如果周围五级地守军普遍难打,可以先打四级地囤资源,等主城升到六本、兵营建成后再回头清理五级地。兵营是开荒中期的关键建筑,尽早升到三级以上,每级兵营带来的兵力上限提升能显著降低打地战损。

资源分配上,石头和木材优先保证主城和兵营升级,粮食根据征兵需求动态调整,铁矿在前期需求量相对较小,可以适当少占。屯田令不要浪费在低级地上,留到打五级地之后屯五级地,收益差距非常明显。每天的资源产量建筑要跟着主城等级走,伐木场、采石场、冶铁台、农场轮流升级,不要偏科。铜币优先用来强征税收和升级战法,前期战法经验缺口大,三星武将卡全部拆解成战法经验,四星卡留着觉醒用。

开荒期结束的标志是主城升到七本并建成兵营、封禅台,此时主力队兵力能稳定在一万以上,可以开始扫荡五级地和部分简单的六级地。七本之后尽快把封禅台升起来提升部队统率上限,为转型打架队做准备。整个开荒过程控制在四十八到七十二小时内完成七本算是合格节奏,超过三天还没七本说明资源分配或打地策略出了问题,需要回头检查是否在低级地上浪费了太多体力。官渡争锋剧本的地图相对紧凑,周围玩家密度高,开荒期注意和邻居保持友好关系,避免被抢地拖慢节奏,等七本成型后再考虑同盟作战和州战布局。

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