神武4盘丝孩子打什么技能呢

只做一只通用盘丝孩子,推荐优先选择高法连、高强壮、高神佑,护符再补高感知、高审判或高驱鬼中的一种;如果主要用于PK干扰,则更建议高法连、高保命、高鬼魂,护符选择高幸运或高敏捷。盘丝孩子自身拥有守护网,倒地后有机会保留气血,核心定位不是单纯追求爆发,而是依靠魅心、意乱和较强的站场能力持续干扰对手。

神武4盘丝孩子打什么技能呢[图1]

高法连基本属于盘丝孩子最值得保留的输出技能。盘丝的门派技能并不只是打伤害,意乱还有机会把目标身上的增益状态转化为负面效果,遇到带有治疗强化、复活保护或其他增益的辅助单位时,触发一次往往就能改变局面。法连能够增加技能触发次数,同时提高整体伤害和干扰频率,因此无论是耐法流还是辅助流,都不建议轻易舍弃。普通玩家如果护符技能一般,直接围绕高法连搭配生存书,成型难度低,实战也更稳定。

神武4盘丝孩子打什么技能呢[图2]

高强壮和高神佑的组合适合日常、活动以及需要稳定站场的耐法盘丝。高强壮能提高气血上限,让孩子不容易被集火带走;高神佑则增加残血翻盘机会,配合守护网可以形成连续站场效果。属性建议采用二体四魔四耐,或者根据面板调整为一体五魔四耐,重点是保证法力、气血和防御三项不偏科。神功方面,想要更高法术压制可以搭配火云;如果队伍更看重抗性和持续作战,也可以考虑无神,避免把盘丝孩子培养成只会打一轮伤害的脆皮单位。

专门打PK的盘丝孩子,可以把思路从耐法输出转为干扰生存。高保命和高鬼魂组合能够提高倒地后的续航能力,面对物理集火、封系压制和多次点杀时更难处理;第三本可在高幸运、高强壮、高敏捷之间选择。高幸运适合提升抗暴和综合生存,高强壮适合堆血抗点杀,高敏捷则适合做高速或卡速孩子,抢先释放意乱、魅心,或者在队伍需要时完成喂药、拉人。官方攻略也将盘丝孩子定位为干扰性辅助,推荐护盾、坚守一类的生存搭配,不建议盲目追求高法爆。

技能选择还要看护符,不能只按固定答案照搬。护符有高法连时,技能书可以补高强壮和高神佑;护符已经带高保命或高鬼魂,则书位优先补高强壮、高幸运或高敏捷。感知适合针对隐身单位,审判适合限制保命、神佑类目标,驱鬼则用于处理鬼魂单位,三者按敌方阵容取舍。出场时不要一开局就随意召出,盘丝孩子更适合敌方辅助带有增益、己方准备集火,或者对手已经交出关键保命技能后登场,这样意乱的价值和守护网的生存收益才能真正发挥出来。

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